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卡片装备

卡片装备页面含有侧边栏,以及武器装备、角色卡片、光环天赋、争夺等级、装备强化的选项卡,在各选项卡可以进行各自的操作。

侧边栏
武器装备
角色卡片
光环天赋
争夺等级
装备强化

侧边栏

侧边栏显示了当前选择的角色、角色技能与装备,和当前配置下的各类属性值(葡萄和樱桃饰品、光环、角色被动技能和神秘装备的加成不计入)。

角色技能

展示了当前选择的角色的全部1个主动技能和2个被动技能,鼠标移动上去会显示技能的详情。

装备中

展示了当前装备中的装备,鼠标移动上去会显示装备的详情。

武器装备

在【武器装备】选项卡,玩家可以调整战斗中要使用的装备和饰品,也可以进行装备的熔炼/丢弃,饰品的强化/销毁,还可以使用获得的道具。
在【我的仓库】中点击装备,可以选择穿上、丢弃、熔炼装备;点击护身符,可以选择放入饰品栏、销毁护身符。
在【我的饰品】中点击护身符,可以选择放入仓库。
光标移动到【装备】/【饰品】上可查看【装备】/【饰品】的具体数值。
使用道具 点击【我的仓库】中的道具,即可使用该道具,无二次确认。
穿上装备 在仓库中点击【装备】后,在弹出的框体中点击【穿上装备】,使用当前装备替换掉之前装载的装备,之前装载的装备放入仓库中。
丢弃装备 在仓库中点击【装备】后,在弹出的框体中点击【丢弃装备】,把当前选择的装备从仓库丢弃到沙滩上,在24小时内可以重新拾取。
熔炼装备 在仓库中点击【装备】后,在弹出的框体中点击【熔炼该装备为护身符】,可熔炼当前装备为饰品。对史诗级以上装备,须输入124确认才可熔炼。
放入仓库 在饰品栏中点击【饰品】后,在弹出的框体中点击【放入仓库】后,将把当前选择的饰品放回仓库,所选饰品不再生效。
放入饰品栏 在仓库中点击【饰品】后,在弹出的框体中点击【放入我的饰品栏】,把当前选择的饰品放入饰品栏,使所选饰品的效果生效。
销毁护身符 在仓库中点击【饰品】后,在弹出的框体中点击【销毁该护身符】,把当前选择的饰品销毁,获得1水果核。对史诗以上饰品,须输入124确认才可销毁。

装备

装备的颜色与装备属性值(右侧的百分数之和)有关,一共4条属性+1条神秘属性,每个属性值50%-150%,神秘=100%,那么其和最低200%,最高700%。

根据收集的数据显示:

颜色 前缀 属性值范围
黑色 普通 200%-320%
蓝色 幸运 321%-418%
绿色 稀有 419%-515%
黄色 史诗 516%-584%
红色 传奇 585%-700%

饰品

饰品分为苹果、葡萄、樱桃,苹果加成对应点数(最大80点),葡萄、樱桃加成对应战斗属性(除全属性暴击抵抗技能抵抗外最大10%,全属性最大10点,暴击和技能抵抗最大5%)。

饰品数值

饰品的品质(颜色)分为绿、橙、红,饰品的属性由熔炼装备的等级和品质决定。
初始情况下(也就是+0的饰品):

类型/颜色 绿色 橙色 红色
苹果 1-3 3-4 5
葡萄 1-2% 2% 3%
樱桃 1-2% 2% 3%

注意:强化后的饰品颜色规律还没有完全确认。

其中,饰品的类型(是葡萄、樱桃还是苹果)受熔炼装备的品质影响,绿色有概率出现葡萄,但樱桃只有橙色以上装备才会出樱桃;而饰品的品质(颜色)受装备等级影响较大,等级越高的装备熔炼出来的饰品属性加成越高。

270级及以上等级的装备有几率出现+5的红色饰品,200级左右的装备就有几率出现+4的橙色饰品。100级以下装备熔炼大概率获得的是+1绿色饰品,所以低系数玩家不要奇怪怎么都是+1。

饰品强化

点击仓库内的饰品,可以消耗贝壳对饰品进行强化,强化后饰品会显示对应强化数,最大+9。

现在不消耗水果核。 消耗贝壳= $60000 \times N^2$ ( $N$ 为强化后的强化数)
具体如下表:

强化数 消耗贝壳 总共消耗贝壳
+1 60000 60000
+2 240000 300000
+3 540000 840000
+4 960000 1800000
+5 1500000 3300000
+6 2160000 5460000
+7 2940000 8400000
+8 3840000 12240000
+9 4860000 17100000

每次强化会随机增强或增加一条属性。若每条属性均为最大值,则必定增加一条属性。
对于苹果,增强属性会将该条属性+1,最大+5。 对于葡萄和樱桃,每条属性有隐藏分(小数点,不可见),增强属性会将该条属性+0.5%-0.9%,实际属性为该条属性的整数部分,最大+3%。 对于樱桃全属性、暴击抵抗、技能抵抗,暂时无法增强该条属性

计算器内饰品简称

苹果 STR(力量)、AGI(敏捷)、INT(智力)、VIT(体魄)、SPR(精神)、MND(意志)
葡萄 PATK(物理攻击)、MATK(魔法攻击)、SPD(速度)、REC(生命护盾回复效果)、HP(最大生命值)、SLD(最大护盾值)
樱桃 LCH(固定生命偷取)、RFL(固定反伤)、CRT(固定暴击几率)、SKL(技能几率加成)、PDEF(物理防御效果)、MDEF(魔法防御效果) 、AAA(全属性)、CRTR(暴击抵抗)、SKLR(技能抵抗)

计算器内装备简称

武器类 SWORD(探险者短剑)、BOW(探险者短弓)、STAFF(探险者短杖)、BLADE(狂信者的荣誉之刃)、ASSBOW(反叛者的刺杀弓)、DAGGER(幽梦匕首)、WAND(光辉法杖)、SHIELD(荆棘盾剑)、CLAYMORE(陨铁重剑)、SPEAR(饮血魔剑)、COLORFUL(彩金长剑)、LIMPIDWAND(清澄长杖)
手饰类 GLOVES(探险者手环)、BRACELET(命师的传承手环)、VULTURE(秃鹫手环)、RING(海星戒指)、DEVOUR(噬魔戒指)、REFRACT(折光戒指)
护甲类 PLATE(探险者铁甲)、LEATHER(探险者皮甲)、CLOTH(探险者布甲)、CLOAK(旅法师的灵光袍)、THORN(荆棘重甲)、WOOD(复苏战衣)、CAPE(挑战斗篷)
耳饰类 SCARF(探险者耳环)、TIARA(占星师的耳饰)、RIBBON(萌爪耳钉)、HUNT(猎魔耳环)、FIERCE(凶神耳环)

角色卡片

在【角色卡片】选项卡,会显示所拥有的角色卡片的【角色简略信息条】,该信息条显示角色当前等级、品质、技能位和总属性点。
点击【角色简略信息条】,可以进入该角色的详情页面(隶属于【角色卡片】选项卡),玩家可以在角色的详情页面选择去争夺战场进行战斗的角色,调整角色的加点 ,设置战斗中获得经验的角色

计算器内角色卡片(PC)简称

MO(默)、LIN(琳)、AI(艾)、MENG(梦)、WEI(薇)、YI(伊)、MING(冥)、MIN(命)、WU(舞)、XI(希)、XIA(霞)、YA(雅)

角色详情

点击【角色介绍】查看Wiki里的所有角色的介绍页面,包括未实装角色,部分角色还有一些现在已经没了的角色背景介绍之类的东西。

在角色的详情页面,可以查看角色的主动技能、被动技能、等级、品质、技能位、成长值(如果有)、当前属性加点情况,
还可以进行【装备卡片】、 【设置搜刮经验目标卡片】、【花费贝壳直接升级卡片】、 【分配属性加点】、【重置加点】、【等级转移】操作。

角色技能栏

展示了当前角色的全部1个主动技能和2个被动技能,鼠标移动上去会显示技能的详情。

装备卡片

如果该角色不是装备中的角色,可以点击【点击装备本卡片】来更换卡片为当前角色。
否则,会显示【本卡片装备中】。

角色等级

决定自由分配点数(6+级别*3),最大可升级上限为玩家的争夺等级+200,最大850级。

卡片品质

决定额外自由分配点数(角色等级所得分配点数x品质%),目前上限为11%品质。
卡片品质在提升卡片中概率提升成。

卡片技能位

决定该角色可佩戴天赋技能上限,目前上限为7技能位。
卡片技能位在提升卡片中概率提升。

角色技能成长点数

可增强对应成长技能的效果,除雅外成长点数在战斗胜利中获得,雅的成长值对应连胜次数。
部分角色拥有可成长技能,没有成长值属性的角色不显示此模块。

重置加点

点击【重置加点】后,本卡片全部属性的加点重置为初始的1点,可以重新进行分配加点,每天最多10次(0点重置)。

等级转换

等级转换每日最多一次。转移效果永久。
本操作会将[选择的未装备的卡片]和[本卡片]相互交换卡片等级。

分配属性加点

可以对可分配属性点进行加点,加点后须点击【保存加点】进行保存。 【总属性点】计算公式:(6+级别*3)*(1+品质%)(取整)

可加点属性种类

【力量】每点力量 +10基础物理攻击力
【敏捷】每点敏捷 +3基础速度 +1暴击概率
【智力】每点智力 +10基础魔法攻击力 +1技能概率
【体魄】每点体魄 +1物理防御 +35生命值
【精神】每点精神 +65能量护盾 +0.5物理防御 +0.5魔法防御
【意志】每点意志 +1魔法防御 +35生命值

光环天赋

在【光环天赋】选项卡中,可以选择角色在战斗中可以使用的技能。
光环条 显示当前可用的光环天赋点数。
提升天赋光环(需消耗1枚光环天赋石) 点击后,消耗1枚光环天赋石,增长(280%-当前光环值)/100(保留两位小数且最低0.02%)光环。
技能位 表示当前卡片可以选择的技能数量。
光环天赋技能选择以后需要点击【保存光环技能】进行保存。

需求0点光环天赋技能

启程之誓 物理减伤 / 魔法减伤+(角色卡片等级*2)
启程之心 附加生命值 / 护盾+(角色卡片等级*10)

需求20点光环天赋技能

破壁之心 物理穿透效果+15%,同时作用于物理穿透+附加物穿
破魔之心 魔法穿透效果+15%,同时作用于魔法穿透+附加魔穿
复合护盾 护盾在被物理攻击时,受到的伤害从150%降低为125%。
鲜血渴望 增加10%的生命偷取,10%的回血效果,10%的回盾效果。
削骨之痛 攻击附带对方(1.5%最大生命值+1.5%最大护盾值)的绝对伤害。
圣盾祝福 物理/魔法防御的百分比效果上限增加至80%。
恶意抽奖 攻击时1%的概率附带3000%(物理攻击力+魔法攻击力)的伤害。

需求30点光环天赋技能

伤口恶化 降低对方回血效果-70%,不影响复活及血量锁定
精神创伤 降低对方回盾效果-70%,不影响护盾锁定
铁甲尖刺 增加10%基础物理防御,10%基础魔法防御,10%的固定伤害反弹
忍无可忍 被对方连续攻击3轮(中途自己没有出手),则第4轮强制自己出手(当对方敏捷超过自己敏捷6倍时,延后到第5轮强制出手)。
热血战魂 每次攻击+9%攻速,无限叠加。
点到为止 自身物理/魔法伤害降低30%,物理/魔法防御加30%。
午时已到 双方攻击次数总和超过15次后,自己普通攻击时附带25%(物理攻击力+魔法攻击力)的绝对伤害。
纸薄命硬 防御被穿透到10%以下时,固定10%防御(5%护盾防御)。 不动如山 自身基础速度强制降低为1,附加速度降低为0。

需求100点光环天赋技能

沸血之志 普通攻击时,附带(18%自身最大生命值)的物理伤害,该伤害可以暴击。
波澜不惊 自身生命值100%时,附带32%固定魔法穿透。
飓风之力 攻击速度+30%,普通攻击暴击时附带(180%攻击速度)的绝对伤害,当自身速度大于对方3倍时,该伤害提升为(240%攻击速度)。
红蓝双刺 普通攻击时,自身百分比物理/魔法穿透低于40%时,物理/魔法百分比穿透提升至40%,高于40%时,物理/魔法附加穿透(每级卡片等级+0.5)。
荧光护盾 受到的伤害减免20%。
后发制人 每次被攻击为自己提供+24%的额外伤害,可叠加,在自己下一次攻击后重置。
钝化锋芒 将对方的百分比穿透(物理/魔法穿透以及暴击穿透)削减35%,对附加穿透无效。
自信回头 自己第一次攻击造成额外50%伤害,从第二次开始每次只造成90%伤害。

需求120点光环天赋技能

致命节奏 规则天赋,双方(同时计算次数,共享效果)最终伤害从30%起,每一击+20%(最大1000%)。
往返车票 规则天赋,双方最终回复效果-80%,在生命值归零后,各有一次机会复活(复活不刷新技能次数)。
天降花盆 规则天赋,双方(分开判定)在暴击时最终伤害+40%,非暴击时最终伤害-40%。

计算器内简称

SHI(启程之誓)、XIN(启程之心)
BI(破壁之心)、MO(破魔之心)、DUN(复合护盾)、XUE(鲜血渴望)、XIAO(削骨之痛)、SHENG(圣盾祝福)、E(恶意抽奖)
SHANG(伤口恶化)、SHEN(精神创伤)、CI(铁甲尖刺)、REN(忍无可忍)、RE(热血战魂)、DIAN(点到为止)、WU(午时已到)、ZHI(纸薄命硬)、SHAN(不动如山)
FEI(沸血之志)、BO(波澜不惊)、JU(飓风之力)、HONG(红蓝双刺)、JUE(荧光护盾)、HOU(后发制人)、DUNH(钝化锋芒)、ZI(自信回头)
ZOU(致命节奏)、PIAO(往返车票)、PEN(天降花盆)

争夺等级

该页面显示玩家当前争夺等级解锁的额外加成。
以下描述均为基础加点效果以外的额外加成,并非替换基础效果,且只要满足相应条件就可以叠加。

进攻属性

每点 力量/敏捷/智力 额外增加

进攻等级
每100级+1,上限16级

技能概率
每点力量+0.5技能释放几率,50级时激活

物理攻击
每点力量+(争夺等级/100,向下取整)基础物理攻击力,上限20点

物理附加穿透
每点力量+1基础物理附加穿透,100级时激活

物理百分比穿透
+(争夺等级/200,向下取整)%基础物理附加穿透,上限10%

附加攻速
每点敏捷+0.5附加攻击速度,1000级时激活

暴击概率
每点敏捷+0.1暴击几率,1000级时激活

魔法攻击
每点智力+(争夺等级/100,向下取整)基础魔法攻击力,上限20点

魔法附加穿透
每点智力+1基础魔法附加穿透,100级时激活

魔法百分比穿透
+(争夺等级/200,向下取整)%基础魔法附加穿透,上限10%

防御属性

每点 体魄/精神/意志 额外增加

防御等级
每100级+1,上限16级

生命值
每点体魄/意志+(争夺等级/100,向下取整)x1.7生命值,上限34点

护盾值
每点精神+(争夺等级/100,向下取整)x3.4护盾值,上限68点

物理防御
每点体魄+(争夺等级/100,向下取整)x0.15物理防御,上限3点
每点精神+(争夺等级/100,向下取整)x0.08物理防御,上限1.5点

魔法防御
每点意志+(争夺等级/100,向下取整)x0.15魔法防御,上限3点
每点精神+(争夺等级/100,向下取整)x0.08魔法防御,上限1.5点

生命回复
200级时激活+2%,500级时激活+5%,上限5%

护盾回复
200级时激活+2%,500级时激活+5%,上限5%

讨论