咕咕镇Wiki

各类信息(版面说明)

作者:gskrpb

以下补充咕咕镇Wiki暂时没有的部分。

争夺战场

获取资源以及PVP、PVE的地方

①争夺战场:显示当前所在段位、段位进度、今日体力、野怪附加强度。

争夺战场的搜刮资源中,当获得贝壳时,贝壳额外加成20%。(具体有待商榷)

按钮“恢复体力到100”:1次消耗(SSS需676000贝壳….AAA需424000贝壳….BBB需244000贝壳….CCC需136000贝壳….C需104000贝壳),一天最多2次。(0点重置)

另外,各段位野怪设置等级上限:C大段最大100级(其中C小段最大1级),B大段最大300级,A大段最大600级,S大段最大999级(其中SSS小段可突破999)。每个段位、每种野怪互相独立

我的角色

调整自己装备、卡片、光环、宝石的地方

①侧栏【战斗信息】

当前卡片、装备、及各类属性值(光环和角色被动技能不计入)

②按钮【武器装备】

显示所拥有的所有武器(光标移动到武器上可查看数值,单击武器可装备武器到当前卡片上)

装备的颜色与装备属性值(右侧的百分数之和)有关,一共4条属性+1条神秘属性,每个属性值50%-150%,神秘=100%,那么其和最低200%,最高700%。

根据收集的数据显示:
黑色 普通 200-320
蓝色 幸运 321-418
绿色 稀有 419-515
黄色 史诗 516-584
红色 传奇 585-700

护身符介绍

护身符三种:苹果、葡萄、樱桃,分别给予以下属性中的一种(每种概率相等): 苹果:力量、敏捷、智力、体魄、精神、意志
葡萄:物理攻击、魔法攻击、速度、生命护盾回复效果、最大生命值、最大护盾值
樱桃:固定生命偷取、固定反伤、固定暴击几率、固定技能几率、物理防御效果、魔法防御效果

护身符的品质(颜色)分为绿、橙、红。

加成:(初始,也就是+0的护身符;水果核加成后的护身符颜色规律还没有完全确认)
苹果 绿色 1-3 橙色 3-4 红色 5
葡萄 绿色 1-2% 橙色 2% 红色 3%
樱桃 绿色 1-2% 橙色 2% 红色 3%

护身符的属性由熔炼装备的等级和品质决定。

其中,护身符的类型(是葡萄、樱桃还是苹果)受熔炼装备的品质影响,绿色有概率出现葡萄,但樱桃只有橙色以上装备才会出樱桃;而护身符的品质(颜色)受装备等级影响较大,等级越高的装备熔炼出来的护身符属性加成越高。

200级左右的装备就有几率出现+4的金色护符。100级以下装备熔炼大概率获得的是+1绿色护符,所以低系数玩家不要奇怪怎么都是+1。

销毁护身符,不论颜色、加成如何,都是获得一个水果核。

③按钮【角色卡片】

显示所拥有的卡片(当前等级、最大等级、技能位、品质)

点击卡片可进入卡片界面,可以选择装备该卡片(和当前卡片切换)、选择该卡片为搜刮经验目标卡片、分配卡片加点。

角色等级决定自由分配点数(6+级别3)(1+品质%)(取整),最大可升级当前上限(我的争夺等级+200,最大850)

卡片等级由战斗中获得的经验自动升级,也可以通过贝壳购买升级(争夺等级未到下一个档位的等级时不能升级)

卡片贝壳升级为200以前每级1000贝壳、300以前每级3000贝壳、400以前每级5000贝壳、500以前每级7000贝壳、600以前每级10000贝壳、700以前每级15000贝壳。

卡片加点的影响:(细节和描述可能不同,想认真探究请移步实用工具整理第(1)个)

p.s. 防御判定没有上限,防御效果百分比上限默认“90%”。

p.p.p.s. 卡片升级所需的经验:
每级为1000点,但是不同等级时搜刮获得的卡片经验不同,具体可以看卡片经验2
从0→1级所需经验为 9(0级卡片,初始卡片经验为1)
从0→n级共需经验为 n^2 *10 - 1 ,n≥1
从a→b级所需经验为 (b^2 - a^2)*10,b≥a≥1

按钮【重置加点】: 将卡片已分配点数归零,可重新分配加点。每天最多2次。(0点重置)

目前一共有10种卡片“琳”“艾”“默”“梦”“薇”“伊”“冥”“命”“舞”“希”,每种卡片有2个被动技能和1个主动技能,都可以自己查看。(这里不展开)

④按钮【光环天赋】

按本游戏账号光环数给当前卡片分配光环(注意技能位限制),选定后需按下方按钮“保存光环技能”保存。

许愿池

①最上方:显示各类宝石数(由旧争夺6类道具转化而来,目前红石也可以搜刮获得,用于仓库扩容,1个红石+5仓库位)

②许愿!:花费贝壳许愿,得到随机点,对自己进行加强。

花费贝壳和愿望点的关系:
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海滩收获

收集装备、卡片的地方

①我的背包

无任何加成时,上限为8个格子,可放入护身符和装备,未放入背包的护身符不生效。点击护身符或装备可选择丢弃。

②批量操作菜单

按钮【批量清理沙滩(清理史诗以下装备)】:清理掉沙滩上所有的装备,每件获得200贝壳和1水果核。
按钮【强制刷新,立即获得下一批随机装备】:再获得10件装备(数量受许愿池、VIP加成影响),重置刷新时间,每次消耗20W贝壳,每天最多2次。

③沙滩

刷新的装备、好运奖励的装备、好运奖励的卡片都会在这里显示,点击即可收取(当背包格子不够会无法收取)。每件沙滩上的(无视等级品质)装备获得200贝壳和1个水果核。护身符销毁现在固定获得1个水果核。

好运奖励

每日抽奖的地方,奖池和卡片池每日0点重置。

抽奖:

12张卡片中,包含9贝壳、1锻造材料箱、1光环、1体能刺激药水。

道具商店

氪金地,B段及以上开放

争夺等级相关

咕咕镇里除了角色卡片等级外,还存在玩家的争夺等级,争夺等级高才可能抽到高等级装备和升级卡片

装备等级:沙滩可抽到等级的最低为1,最高为争夺等级(最高300级)(争夺等级100以前,均可产出1-100等级的装备。争夺等级大于100则受上限加成——产出1-争夺等级的装备)

卡片最大等级:争夺等级+200。(角色卡片获得上限提升为850级(神秘等级650时可获得))

好运奖励(翻牌):争夺等级越高,基本数值越大,奖励越丰厚

各种物品获取途径

争夺等级经验:搜刮资源
角色卡片经验:搜刮资源,卡片生成
角色成长值:PVP,PVE,卡片生成
贝壳:搜刮资源,沙滩清理装备,翻牌,商店
装备:沙滩刷新
光环:翻牌
水果核:沙滩清理装备,销毁护身符
星沙:星晶兑换,账户中心贡献值兑换
星晶:RMB购买
宝石:宝石收集

争夺战场搜刮奖励明细

段位基础值计算公式=N*N*200(N为所在段位,C为1,SSS为12)
搜刮奖励(下表值)=段位基础奖励*段位进度(百分数)*0.25%+段位进度(百分数)*25+段位基础奖励
附表:咕咕镇段位进度收益表(精确到5%进度)
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最终搜刮奖励贝壳=搜刮奖励*2*乱数(0.8~1.2随机数)*贝壳比例(0~1随机数)*(1+3%*强化搜刮奖励贝壳+SVIP搜刮加成)
最终搜刮奖励经验=搜刮奖励*2*乱数(0.8~1.2随机数)*(1-贝壳比例)*(1+3%*强化搜刮奖励经验+SVIP搜刮加成)
p.s.上面两个公式的两个乱数,可以一样可以不一样,目前无法分辨。
p.p.s. 上表有价值的应用举例:当前层0~10%时的收益相当于前一层多少进度的收益;当前层90~100%时的收益相当于后一层多少进度的收益。

卡片经验:在此文总结规律基础上,每个段位有不同的额外乘算加成,C=100%、CC=120%….SSS=320%。

众所周知,此时的咕咕镇只有两个稳定进度:0%、100%。(由于许愿池,稳定进度不定;由于打野胜率会随进度变化,因此打野玩家进度不定)

经过计算发现,每一段位至少要到达进度30%以上(各段位具体进度不同)其收益才能和前一段位的进度95%收益持平。

也就是说,如果经过验证,你可以在CCC如鱼得水却会在B被按在地上摩擦(均指PVP),那么在CCC顶层愉快地坐收渔利要比在B钓鱼挣一点可怜的10%进度既来得轻松又有高收益。

当然,这个结论仅限于相邻段位。如果是CCC和BB相比,那么CCC就是全盘不如BB了。

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