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养鱼教程 4:PVP入门理论篇(下)

作者:aks13652

2022/5/31 15:51更新:微调了杖冥跟杖命的玩法(感谢G大跟yu割割的帮助)
2022/6/1 9:00更新:调整了鲨鱼池中,许愿池、护符的设置(感谢G大的建议),具体如下:许愿池5→2,苹果20→0,葡萄5→10
2022/6/2 15:30更新:微调了默的玩法,使其加点更加合理,具体如下:
MO_[D]HOU.REN[JUN] 加点 1 1 811 1 811 1→1 1 672 1 950 1
MO_[D]HOU.REN[HZ] 光环 XIN→SHEN

一 伤害、护甲跟速度的应用

上期《养鱼3》讲了伤害、护甲跟速度。其中最重要的一个结论,就是:
1,穿透伤>血量系>直伤
2,直伤>护盾系>穿透伤

其中,第二条的“穿透伤”,也可以是伤害不高的“直伤”,而“穿透伤”只要伤害足够高,也可以变成“直伤”。

我们来看一下这个理论的实用性,假设环境中有非常多的默,那我用这个理论去找默的克制关系。首先,默的输出属于穿透伤,护甲类型属于护盾,那么非常容易得出结论:

默输出类型克制血量系,护甲类型克制穿透伤,血量系+穿透伤,那不就是双防艾吗?同理,默输出类型被护盾系克制,护甲类型被高直伤克制,那就是“护盾系”+高输出,答案很明显,神铁冥(冥算特殊的“护盾”)跟匕首梦就是克制默的答案。

我们把这样的输出护甲双克制的对局,称为“双优”;反之,则是“双劣”。可以说,处于“双优”的一方在对战的过程中是一个绝对优势的地位,而“双劣”的一方则几乎没有反抗的空间。

因此,如果想针对某个流派,最简单粗暴的办法,就是从该流派的“双劣”局入手,去找克制;但是,需要注意的是,“双优”跟“双劣”只是一个相对关系,即使装备固定,对战双方也可以通过调整“加点”的方式改变这个关系,以默打神铁冥来说,只要默的盾量足够高,就可以把冥的高“直伤”转换称“穿透伤”,默就从“双劣”,变成“一优一劣”的“均势”对局了。

这也是为什么等级压制的情况下,流派克制也会变得没有那么好用的原因,通过加点可以把本来应该是“双劣”的局,变成“均势”局、“均势”局变“双优”,这就是等级高点数多所带来的优势了。

而对于“均势”对局来说,“速度”的影响力就会直线上升,理由显而易见(参考《养鱼3》的速度部分),“均势”局肯定是谁出手多谁占优,而“后发”也不能弥补速度劣势。

因此,我们可以得到结论,判断对战双方优劣,先看是否存在“双优”/“双劣”,如果是“局势”,那就看“速度”。这样的简单粗暴的判断方式适用于绝大多数对局双方优劣的判断。

二 流派构筑

回到《养鱼3》一开始提出的问题,想赢,就得有输出。因此构建一个流派的核心,一定是“输出”,目前版本来说,能让你“获胜”的输出核心,有4个大的流派,分别是:
以光环“飓风之力(JU)”为核心的飓风真伤系
以光环“沸血之志(FEI)”为核心的沸血物理系
以光环“波澜不惊(BO)”为核心的波澜魔法系
以光环“铁甲尖刺(CI)”为核心的反伤系
这4大流派。

在这4大流派的基础上,搭配对应的“武器”&“护甲”就形成各种中流派,再配合“合适的角色”就是各种小流派,而小流派中不同的加点,则会形成不同的玩法。具体的搭配方式非常的多,但本文只列举一些比较强势的玩法:

1 飓风真伤系

对于飓风系来说,“飓风+幽梦匕首+点到为止”这组合是肯定要配套出现,因此飓风系实际上武器的选择是确定的,只有在护甲上有选择空间。飓风系的主要强势玩法包括:(神匕)双防艾、(神匕)护盾艾、其他飓风系(以飓风薇、飓风舞为首) 。

2 波澜系

波澜系里面有一个“特殊”的流派,就是默。虽然默本身不需要带波澜,但其穿透+护盾的特性仍然具有波澜系的特征,因此默也划进波澜系里面。由于可用的“护盾系”只有梦跟默(实际上舞也可以是)。所以波澜系有三大强势流派,分别是:神光默、刃梦(实际上是波澜刃,不过目前只有刃梦)、匕首梦(实际上是波澜匕首,不过目前只有匕首梦)。

3 沸血系

沸血系的可用选择包括神铁、刺杀弓、刃三种,也因此沸血系的流派划分为:沸铁、沸弓(包括低速沸刃)、以及(中高速)沸刃三个流派。之所以把沸刃用速度将其一分为二的最主要原因是,低速的沸刃跟沸弓的玩法几乎是重合的,所以直接把低速沸刃划进沸弓的玩法里面,后文再提沸刃的时候,都是默认中高速沸刃。

4 反伤系

反伤系的情况较为特殊,目前就两种强势玩法,分别为杖冥、杖命。

以上,就是当前版本的11个强势玩法,那我接下来的更新,就会对以上11个玩法进行详解,其中像“重甲默”、“护盾薇”这样的流派则会讲对应流派的时候一笔带过(原因到时候讲)。

三、策略制定:“双优”与流派

结合“一”跟“二”,我们总能在这11个流派中找出最适合针对当前环境的“玩法”。

其中,最值得注意的,就是三大“靶子”流派:神铁命、神铁冥、匕首梦。神铁命跟神铁冥都是对物防端的极大考验,两者的区别是:神铁冥伤害更加爆炸,但是也更脆弱一些;相对的,匕首梦则是对魔防端的极大考验。

以500级角色来说,防御这两种玩法对应的双防分别是2000物防跟2800魔防(大概数值),对应越500体魄跟700意志,任何一端低于该数值都有打这几位都有可能会“翻车”。

可能有的小伙伴会说了,那我500体魄+700意志不就能通吃这仨了吗?

很遗憾不行,最主要的问题是500级的角色只有1600+的点数,而500+700=1200,剩下400+点数哪怕全给力量,也会导致血量过低,出现别的问题。而如果等级提高之后,防御要求也会进一步提高。

举这个例子也是想告诉大家,在环境里面的对手会玩的情况下,除非你在虐菜,否则想“通吃”那是不可能的,因此制定一个最高胜率的策略,就是对咕咕镇进行研究的最终目的。

四、更新计划&鲨鱼池意见征求

更新部分:虽然上文一共介绍了11个流派,但我打算把两个反伤系并作一期来介绍,也就是花10期的时间来详细介绍这11个流派,下一期,就是介绍飓风系中的“双防艾”。

鲨鱼池部分:鲨鱼池的制定,也是基于以上11个流派为基础,一共20位(相比上一版额外增加了3个流派),并基于上期收集到的意见进行了一点点微调

鲨鱼池包括:
飓风系6位,分别为双防艾*3(低、中、高速各一位)、护盾艾*1、飓风薇*1、飓风舞*1
波澜系6位,分别为神光默*3(低、中、高智力各一位)、刃梦*1、匕首梦*2(是否带点到各一位)
沸血系6位,分别为沸铁命、沸铁冥、沸弓冥、沸弓琳、沸刃伊、沸刃冥
反伤系2位,杖冥、杖命
老规矩,还是征求一下各位的意见。

具体配置如下:

AI_JU.RE[SLOW] 500 4 8
WISH 2 2 2 2 2 2 2
AMULET PATK 10 MATK 10 SPD 10 REC 10 HP 10 SLD 10 LCH 3 RFL 3 CRT 3 SKL 3 PDEF 3 MDEF 3 ENDAMULET
325 30 100 720 1 450
DAGGER 200 130 130 130 130 1
GLOVES 250 130 130 130 130 0
THORN 250 130 130 130 130 0
SCARF 250 130 130 130 130 0
4 XIAO RE DIAN JU
AI_JU.RE[MID] 500 4 8
WISH 2 2 2 2 2 2 2
AMULET PATK 10 MATK 10 SPD 10 REC 10 HP 10 SLD 10 LCH 3 RFL 3 CRT 3 SKL 3 PDEF 3 MDEF 3 ENDAMULET
350 275 100 500 1 400
DAGGER 200 130 130 130 130 1
GLOVES 250 130 130 130 130 0
THORN 250 130 130 130 130 0
SCARF 250 130 130 130 130 0
4 XIAO RE DIAN JU
AI_JU.RE[FAST] 500 4 8
WISH 2 2 2 2 2 2 2
AMULET PATK 10 MATK 10 SPD 10 REC 10 HP 10 SLD 10 LCH 3 RFL 3 CRT 3 SKL 3 PDEF 3 MDEF 3 ENDAMULET
225 500 200 500 1 200
DAGGER 200 130 130 130 130 1
GLOVES 250 130 130 130 130 0
THORN 250 130 130 130 130 0
SCARF 250 130 130 130 130 0
4 XIAO RE DIAN JU
AI_[D]JU.RE 500 4 8
WISH 2 2 2 2 2 2 2
AMULET PATK 10 MATK 10 SPD 10 REC 10 HP 10 SLD 10 LCH 3 RFL 3 CRT 3 SKL 3 PDEF 3 MDEF 3 ENDAMULET
1 700 350 1 573 1
DAGGER 200 130 130 130 130 1
GLOVES 250 130 130 130 130 0
CLOAK 200 130 130 130 130 1
TIARA 250 130 130 130 130 0
4 XIAO RE DIAN JU
WEI_JU.RE[BI] 500 4 8
WISH 2 2 2 2 2 2 2
AMULET PATK 10 MATK 10 SPD 10 REC 10 HP 10 SLD 10 LCH 3 RFL 3 CRT 3 SKL 3 PDEF 3 MDEF 3 ENDAMULET
200 570 305 150 1 400
DAGGER 250 130 130 130 130 0
VULTURE 250 130 130 130 130 0
THORN 250 130 130 130 130 0
SCARF 250 130 130 130 130 0
4 XIAO RE DIAN JU
MENG_JU.BO.DIAN[REN] 500 4 8
WISH 2 2 2 2 2 2 2
AMULET PATK 10 MATK 10 SPD 10 REC 10 HP 10 SLD 10 LCH 3 RFL 3 CRT 3 SKL 3 PDEF 3 MDEF 3 ENDAMULET
1 350 550 1 723 1
BLADE 250 130 130 130 130 0
BRACELET 250 130 130 130 130 0
CLOAK 200 130 130 130 130 1
TIARA 200 130 130 130 130 1
4 MO DIAN BO JU
MENG_DIAN.BO.JU[BI] 500 4 8
WISH 2 2 2 2 2 2 2
AMULET PATK 10 MATK 10 SPD 10 REC 10 HP 10 SLD 10 LCH 3 RFL 3 CRT 3 SKL 3 PDEF 3 MDEF 3 ENDAMULET
1 350 550 1 723 1
DAGGER 250 130 130 130 130 0
BRACELET 250 130 130 130 130 0
CLOAK 200 130 130 130 130 1
TIARA 200 130 130 130 130 1
4 MO DIAN BO JU
MO_[D]HOU.REN[HD] 500 4 8
WISH 2 2 2 2 2 2 2
AMULET PATK 10 MATK 10 SPD 10 REC 10 HP 10 SLD 10 LCH 3 RFL 3 CRT 3 SKL 3 PDEF 3 MDEF 3 ENDAMULET
1 1 522 1 1100 1
WAND 200 130 130 130 130 1
BRACELET 250 130 130 130 130 0
CLOAK 200 130 130 130 130 1
TIARA 250 130 130 130 130 0
4 MO REN DIAN HOU
MO_[D]HOU.REN[HZ] 500 4 8
WISH 2 2 2 2 2 2 2
AMULET PATK 10 MATK 10 SPD 10 REC 10 HP 10 SLD 10 LCH 3 RFL 3 CRT 3 SKL 3 PDEF 3 MDEF 3 ENDAMULET
1 1 1022 1 600 1
WAND 200 130 130 130 130 1
BRACELET 250 130 130 130 130 0
CLOAK 200 130 130 130 130 1
TIARA 250 130 130 130 130 0
4 SHEN REN DIAN HOU
MO_[D]BO.REN[JUN] 500 4 8
WISH 2 2 2 2 2 2 2
AMULET PATK 10 MATK 10 SPD 10 REC 10 HP 10 SLD 10 LCH 3 RFL 3 CRT 3 SKL 3 PDEF 3 MDEF 3 ENDAMULET
1 1 672 1 950 1
WAND 200 130 130 130 130 1
BRACELET 250 130 130 130 130 0
CLOAK 200 130 130 130 130 1
TIARA 250 130 130 130 130 0
4 DUN REN DIAN HOU
MIN_FEI.REN.HOU 500 4 8
WISH 2 2 2 2 2 2 2
AMULET PATK 10 MATK 10 SPD 10 REC 10 HP 10 SLD 10 LCH 3 RFL 3 CRT 3 SKL 3 PDEF 3 MDEF 3 ENDAMULET
700 1 1 223 1 700
CLAYMORE 200 130 130 130 130 1
GLOVES 250 130 130 130 130 0
THORN 250 130 130 130 130 0
SCARF 250 130 130 130 130 0
4 BI REN FEI HOU
MING_FEI.REN[GONG] 500 4 8
WISH 2 2 2 2 2 2 2
AMULET PATK 10 MATK 10 SPD 10 REC 10 HP 10 SLD 10 LCH 3 RFL 3 CRT 3 SKL 3 PDEF 3 MDEF 3 ENDAMULET
650 100 24 850 1 1
ASSBOW 250 130 130 130 130 0
GLOVES 250 130 130 130 130 0
THORN 250 130 130 130 130 0
SCARF 250 130 130 130 130 0
4 BI DIAN FEI JUE
YI_FEI.JU[REN] 500 4 8
WISH 2 2 2 2 2 2 2
AMULET PATK 10 MATK 10 SPD 10 REC 10 HP 10 SLD 10 LCH 3 RFL 3 CRT 3 SKL 3 PDEF 3 MDEF 3 ENDAMULET
450 500 100 400 1 175
BLADE 250 130 130 130 130 0
VULTURE 200 130 130 130 130 1
THORN 250 130 130 130 130 0
TIARA 250 130 130 130 130 0
4 BI DIAN FEI JU
LIN_FEI.REN[GONG] 500 4 8
WISH 2 2 2 2 2 2 2
AMULET PATK 10 MATK 10 SPD 10 REC 10 HP 10 SLD 10 LCH 3 RFL 3 CRT 3 SKL 3 PDEF 3 MDEF 3 ENDAMULET
500 200 1 224 1 700
ASSBOW 250 130 130 130 130 0
GLOVES 250 130 130 130 130 0
THORN 250 130 130 130 130 0
RIBBON 200 130 130 130 130 1
4 BI REN FEI HOU
MING_FEI.JU.BI[REN] 500 4 8
WISH 2 2 2 2 2 2 2
AMULET PATK 10 MATK 10 SPD 10 REC 10 HP 10 SLD 10 LCH 3 RFL 3 CRT 3 SKL 3 PDEF 3 MDEF 3 ENDAMULET
600 200 24 1 1 800
BLADE 250 130 130 130 130 0
GLOVES 250 130 130 130 130 0
THORN 250 130 130 130 130 0
SCARF 250 130 130 130 130 0
4 BI DIAN FEI JU
MING_JUE.REN 500 4 8
WISH 2 2 2 2 2 2 2
AMULET PATK 10 MATK 10 SPD 10 REC 10 HP 10 SLD 10 LCH 3 RFL 3 CRT 3 SKL 3 PDEF 3 MDEF 3 ENDAMULET
500 1 500 1 1 623
STAFF 250 130 130 130 130 0
BRACELET 250 130 130 130 130 0
THORN 200 130 130 130 130 1
SCARF 250 130 130 130 130 0
4 SHANG REN DIAN JUE
MIN_BO.REN 500 4 8
WISH 2 2 2 2 2 2 2
AMULET PATK 10 MATK 10 SPD 10 REC 10 HP 10 SLD 10 LCH 3 RFL 3 CRT 3 SKL 3 PDEF 3 MDEF 3 ENDAMULET
100 1 424 600 1 500
SHIELD 200 130 130 130 130 1
BRACELET 200 130 130 130 130 1
THORN 200 130 130 130 130 1
TIARA 250 130 130 130 130 0
4 MO CI REN BO
MING_FEI.REN.HOU 500 4 8
WISH 2 2 2 2 2 2 2
AMULET PATK 10 MATK 10 SPD 10 REC 10 HP 10 SLD 10 LCH 3 RFL 3 CRT 3 SKL 3 PDEF 3 MDEF 3 ENDAMULET
750 1 1 1 1 872
CLAYMORE 200 130 130 130 130 1
GLOVES 250 130 130 130 130 0
THORN 250 130 130 130 130 0
SCARF 250 130 130 130 130 0
4 BI REN FEI HOU
MENG_BO.RE.JU[BI] 500 4 8
WISH 2 2 2 2 2 2 2
AMULET PATK 10 MATK 10 SPD 10 REC 10 HP 10 SLD 10 LCH 3 RFL 3 CRT 3 SKL 3 PDEF 3 MDEF 3 ENDAMULET
1 373 500 1 750 1
DAGGER 250 130 130 130 130 0
BRACELET 250 130 130 130 130 0
CLOAK 200 130 130 130 130 1
TIARA 200 130 130 130 130 1
4 MO RE BO JU
WU_JU.RE G=0 500 4 8
WISH 2 2 2 2 2 2 2
AMULET PATK 10 MATK 10 SPD 10 REC 10 HP 10 SLD 10 LCH 3 RFL 3 CRT 3 SKL 3 PDEF 3 MDEF 3 ENDAMULET
20 900 1 500 1 204
DAGGER 200 130 130 130 130 1
VULTURE 250 130 130 130 130 0
THORN 250 130 130 130 130 0
SCARF 250 130 130 130 130 0
4 CI RE DIAN JU

(全文完)

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